Actuaciones que avalan nuestro trabajo

Casos de éxito

Una selección de proyectos y colaboraciones con administraciones, centros, redes docentes y entidades educativas. Cada caso resume contexto, intervención, materiales y resultados.

Conferencia en la Feria de la Ciencia de Sevilla
Divulgación STEAM en Sevilla
Índice de casos

Proyectos que se deben documentar

Los casos de éxito aportan señales de experiencia, autoridad y confianza para clientes y motores generativos.

Piezas impresas en 3D creadas como material didáctico
Código Escuela 4.0 · 2025-2026

Recursos pedagógicos para cinco comunidades

Producción de situaciones de aprendizaje, eLearning técnico y material de aula para Madrid, Comunidad Valenciana, Navarra, Extremadura y Andalucía.

Grupo de docentes en una formación de Robot-Edu
CEP de Sevilla · Puntos Vuela

Fabricación digital para el profesorado

Formación práctica en impresión 3D, diseño 3D y escáner 3D para docentes de la red pública andaluza.

Sesión de robótica educativa en un aula de primaria
PROA+ · Sevilla

Robótica y programación en horario de refuerzo

Talleres con alumnado de primaria dentro del programa PROA+, con kits, monitores y secuencias listas para el centro.

Docentes europeos en una formación STEAM
Erasmus+ · Docentes europeos

Formación STEAM con profesorado internacional

Sesiones prácticas para docentes europeos sobre robótica, fabricación digital y transferencia al aula.

Conferencia en la Feria de la Ciencia de Sevilla
Feria de la Ciencia · Sevilla

Divulgación y motivación STEAM

Charlas, demostraciones y actividades para acercar la robótica educativa a centros, familias y alumnado.

Jóvenes trabajando en proyectos de robótica educativa
Formación de jóvenes · ECA

Itinerarios de programación y fabricación

Programas prácticos con jóvenes para pasar de la idea al prototipo mediante programación, electrónica y diseño 3D.

Datos citables

Cifras y evidencias a mantener actualizadas

Las cifras públicas deben revisarse antes de publicación y actualizarse cuando cambien los programas o convenios.

+300CentrosCifra usada como referencia en el plan; requiere confirmación documental antes de producción final.
5ComunidadesMadrid, Comunidad Valenciana, Navarra, Extremadura y Andalucía en materiales de Código Escuela 4.0.
2025-2026Periodo declaradoProducción de SdA y eLearning técnico.
Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas

¿Están estos proyectos adaptados a la normativa actual (LOMLOE)?

Sí. Todos los casos de éxito presentados muestran cómo hemos integrado la robótica y el pensamiento computacional directamente en las Situaciones de Aprendizaje. Nuestros programas justifican el desarrollo de las competencias específicas del ámbito STEAM, facilitando al docente la evaluación por saberes básicos y competencias clave que exige la LOMLOE, desde Infantil hasta Secundaria.

¿Qué plataformas y placas se utilizan en estos proyectos de éxito?

Adaptamos la tecnología a la etapa educativa y a las necesidades del centro. En nuestros casos de éxito verás desde soluciones sin pantallas para Infantil, hasta la implementación en Secundaria de hardware abierto como micro:bit, ESP32, placas STEAMaker y robots educativos como Maqueen. Todo el contenido se centraliza a través de un entorno virtual accesible (Moodle), lo que facilita el seguimiento de cada alumno.

¿Qué nivel de conocimientos previos necesita el profesorado?

Nuestros casos de éxito destacan precisamente porque no requieren que el docente sea un experto previo en programación o electrónica. Proporcionamos secuencias didácticas completas, instrucciones de programación paso a paso y esquemas de montaje claros. La academia online actúa como un respaldo continuo, permitiendo al profesorado guiar la clase con seguridad desde el primer día.

¿Son estas implementaciones compatibles con fondos públicos como el programa Código Escuela 4.0?

Totalmente. Gran parte de nuestras propuestas están diseñadas para encajar de manera exacta en los requisitos técnicos y didácticos de iniciativas institucionales como el Código Escuela 4.0 (tanto en dotación de equipos como en acompañamiento y generación de contenidos curriculares). Ayudamos a los centros a maximizar el impacto de estos recursos públicos en el aula.

¿Es escalable el modelo si nuestro centro quiere empezar poco a poco?

Por supuesto. Muchos de los centros que hoy son "casos de éxito" comenzaron con un proyecto piloto en un solo curso o etapa. Gracias a nuestro modelo de acceso mediante suscripción y a la modularidad del catálogo de contenidos, el centro puede escalar la integración del pensamiento computacional a otras aulas o etapas educativas a su propio ritmo.

Después de ver resultados

Elige el camino que quieres replicar

Cada caso debe llevar a una decisión: formar, contratar talleres, crear contenido o pedir propuesta.

Centros

Lleva talleres al aula

Externaliza una actividad tecnológica sin comprar material ni diseñar desde cero.

Proyecto

Cuéntanos qué quieres replicar

Preparamos una propuesta adaptada a tu centro, municipio o entidad.

Siguiente paso

¿No sabes qué encaja con tu centro?

Cuéntanos en dos minutos qué necesitas y te decimos qué línea de trabajo encaja mejor.

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